UKの学生から論文のための質問がきた。
> 私は、グラフィックデザインでDesigner Toyについて私の論文のために情報を現在集めています。簡単な質問に答えてくれたらうれしいです。
1.あなたの人生にとってオモチャとは?
(What is the role of toys in your life? )
2.どのように、あなたはDesigner Toyを定めるでしょうか?
(How would you define a Designer toy?)
3.グラフィックデザインは、Designer Toyの作成において重要ですか?なぜ?
(Is Graphic design important in creation of Designer toys? Why?)
4.グラフィックデザインは、TOY MAKER(TOYを作る人って意味でかな!?)として密接にあなたのクリエーティブワークにつながってますか?どのように?
( Is Graphic design closely connected to your creative work as a toy maker? How?)
なんて答えたらいいんだ。改めてこんなこと考えたことないしな〜。
難しいし、たいへん。日本語で答えていいですか?w
A1.いつも身近にいてこころを豊かにしてくれるモノ。
A2.アートとして。形として残るものだから。
特に、一番一般の人に身近なアートだと思う。
グラフィック作品のひとつとしてDesigner TOYをみてますが、Designer TOYは、ポスターや雑誌等と消化するものと違い、広告に載ったり、店頭にディスプレイされた後、人の所有物になって愛されてたりするので、息の長い特殊な媒体だなって思いますね。
A3.重要やと思う。グラフィックが出来ない人がDesigner ToyをしたらDesigner Toyにならんのとちゃうかな?表現がベタになったりださくなるし、ただのおもちゃになってしまう。パッケージとかまでこだわってる全体的にかっこいいのがDesigner Toyじゃないかと。
A4.もちろん。もともとグラフィックデザインが大好きでたまたまDesigner Toyの世界に入ることになったから、グラフィックデザインの表現のひとつとしてDesigner Toyをみてる部分もあるし。
Designer Toyというかキャラクターデザインがありがたいことに、たまたま立体物(Designer Toy)になってキャラクターがより生きてきて、その世界観をさらに表すためにグラフィックデザインがあるみたいな感じもあるかな?
難しい質問やわ。グラフィックとアートの境界線とかキャラクターと漫画とかグラフィックデザインとデザイナーズトイとか、どれも芸術手段です!かっこよかったらええやん。
みんなはどう考える?あとこんなん英語で答えられません;
2007年12月11日
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イラストデザインユニット



でも、普段考えもしないでいること、こうして改めて質問されると、自分の気持ち確かめるきっかけにもなって、いいですよね。
私もちょっと考えみます。